¿Qué es una red?
Existen diferentes tipos de redes en la cuales
podemos encontrar:
·
Conjunto de operaciones centralizadas
o distribuidas, con el fin de compartir recursos "hardware y software".
Tipos de redes
Clasificación según su tamaño
Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las cuales están conformadas por
no más de 8 equipos.
CAN: Campus Area
Network, Red de Area Campus. Una CAN es una
colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus
(universitario, oficinas de gobierno,
maquilas o industrias)
pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilómetros. Una
CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para
conectividad a través de medios de comunicación tales
como fibra óptica y espectro disperso.
Son las
redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa.
Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina,
de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en
las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en
tamaño, lo cual significa que el tiempo de
transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de
la red.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Características
preponderantes:
·
Las estaciones están cercas entre sí.
·
Incrementan la eficiencia y productividad de
los trabajos de oficinas al poder compartir
información.
Las redes WAN (Wide Area Network,
redes de área extensa)
Son redes punto a punto que interconectan países y continentes. Al tener
que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar una mayor
cantidad de datos.
El alcance es una gran área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o
un continente. Está formada por una vasta cantidad de computadoras
interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de comunicación o subredes pequeñas, con el fin de
ejecutar aplicaciones, programas, etc.
Las redes LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de tener acceso
a mejores servicios,
como por ejemplo a Internet.
Las redes WAN son mucho más
complejas, porque deben enrutar correctamente toda la información proveniente
de las redes conectadas a ésta.
Una subred está
formada por dos componentes:
Líneas de transmisión: quienes son las encargadas de
llevar los bits entre los hosts.
Elementos interruptores (routers): son computadoras
especializadas usadas por dos o más líneas de transmisión. Para que un paquete
llegue de un router a otro, generalmente debe pasar por routers
intermedios, cada uno de estos lo recibe por una línea de entrada, lo
almacena y cuando una línea de salida está libre, lo retransmite.
INTERNET WORKS: Es una colección de redes
interconectadas, cada una de ellas puede estar desallorrada sobre diferentes
software y hardware. Una forma típica de Internet Works es un grupo de redes LANs conectadas con WANs. Si una subred le sumamos los host obtenemos una
red.
Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de
área metropolitana) ,
Comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad,
municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con
dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en
cuanto a la transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y
usa una tecnología similar. Puede cubrir
un grupo de oficinas de una misma corporación o ciudad, esta puede ser
pública o privada.
El mecanismo para la resolución de conflictos en la
transmisión de datos que usan las MANs, es DQDB.
DQDB consiste en dos
buses unidireccionales, en los cuales todas las estaciones están conectadas,
cada bus tiene una cabecera y un fin.
Cuando una computadora quiere
transmitir a otra, si esta está ubicada a la izquierda usa el bus de arriba,
caso contrario el de abajo.
Redes Punto a Punto. En una red punto a
punto cada computadora puede actuar como cliente y
como servidor.
Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y periféricos sea
fácil para un pequeño grupo de gente. En una ambiente punto
a punto, la seguridad es
difícil, porque la administración no está centralizada.
Redes Basadas en servidor. Las redes
basadas en servidor son mejores para compartir gran cantidad de recursos y
datos. Un administrador supervisa
la operación de la red, y vela que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red
puede tener uno o mas servidores,
dependiendo del volumen de
tráfico, número de periféricos etc. Por ejemplo, puede haber un servidor de
impresión, un servidor de comunicaciones,
y un servidor de base de datos,
todos en una misma red.
Todos los ordenadores
tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina puede
ser servidora de un determinado servicio pero
cliente de otro servicio.
Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto
de los puestos de la red. La clase de
información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es:
servidor de impresión, de archivos,
de páginas web, de correo, de
usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos...
Cliente. Máquina
que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios.
Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor
remoto) nos estamos comportando como clientes.
También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de un ordenador
remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada).
Todas estas
redes deben de cumplir con las siguientes características:
·
Confiabilidad "transportar datos".
·
Transportabilidad "dispositivos".
·
Gran procesamiento de información.
Y de acuerdo estas, tienen diferentes usos, dependiendo de la necesidad
del usuario, como son:
·
Compañías - centralizar datos.
·
Compartir recursos "periféricos, archivos, etc".
·
aumentar la disponibilidad de la información.
·
Comunicación entre personal de las mismas áreas.
·
Home Banking.
Bus: esta topología permite
que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación
trasmite y todas las restantes escuchan.
Ventajas: La topología Bus
requiere de menor cantidad de cables para una mayor topología; otra de las
ventajas de esta topología es que una falla en una estación en particular no
incapacitara el resto de la red.
Desventajas: al
existir un solo canal de comunicación entre las estaciones de la red, si falla
el canal o una estación, las restantes quedan incomunicadas. Algunos
fabricantes resuelven este problema poniendo un bus paralelo alternativo, para
casos de fallos o usando algoritmos para
aislar las componentes defectuosas.
Existen dos mecanismos para la resolución de
conflictos en la transmisión de datos:
Token Bus: Se usa un token (una trama de datos) que pasa
de estación en estación en forma cíclica, es decir forma
un anillo lógico. Cuando una estación tiene el token, tiene el
derecho exclusivo del bus para transmitir o recibir datos por un tiempo
determinado y luego pasa el token a otra estación, previamente designada. Las
otras estaciones no pueden transmitir sin el token, sólo pueden escuchar y
esperar su turno. Esto soluciona el problema de colisiones que tiene el
mecanismo anterior.
Redes en Estrella
Es otra de las tres principales topologías. La red
se une en un único punto, normalmente con control centralizado,
como un concentrador de cableado.
Redes Bus en Estrella
Esta topología se utiliza con el fin de
facilitar la administración de
la red. En este caso la red es un bus que se cablea físicamente como una
estrella por medio de concentradores.
Redes en Estrella Jerárquica
Esta estructura de
cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio
de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.
Redes en Anillo
Es una de las tres principales topologías. Las
estaciones están unidas una con otra formando un círculo por medio de un cable
común. Las señales circulan
en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo.
Ventajas: los cuellos de botellas
son muy pocos frecuentes
Desventajas: al existir
un solo canal de comunicación entre las estaciones de la red, si falla el canal
o una estación, las restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantes
resuelven este problema poniendo un canal alternativo para casos de fallos, si
uno de los canales es viable la red está activa, o usando algoritmos para
aislar las componentes defectuosas. Es muy compleja su administración, ya que
hay que definir una estación para que controle el token.
Existe
un mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión de datos:
Token Ring: La estación
se conecta al anillo por una unidad de interfaz (RIU), cada RIU es responsable
de controlar el paso de los datos por ella, así como de regenerar la
transmisión y pasarla a la estación siguiente. Si la dirección de
cabecera de una determinada transmisión indica que los datos son para una
estación en concreto,
la unidad de interfaz los copia y pasa la información a la estación de trabajo
conectada a la misma.
Se usa en redes de área local con o sin prioridad,
el token pasa de estación en estación en forma cíclica, inicialmente en estado desocupado.
Cada estación cuando tiene el token (en este momento la estación controla el
anillo), si quiere transmitir cambia su estado a ocupado, agregando los
datos atrás y lo pone en la red, caso contrario pasa el token a la estación
siguiente. Cuando el token pasa de nuevo por la estación que transmitió, saca
los datos, lo pone en desocupado y lo regresa a la red.